Deus Ex — This article is about the 2000 video game. For the series, see Deus Ex (series). For other uses, see Deus ex machina (disambiguation). Deus Ex Developer(s) Ion Storm Inc … Wikipedia
Deus Ex — Изображение с обложки игры Разработчик Ion Storm Inc. Издатель … Википедия
Alexander Brandon — (also known as Siren in the demoscene and tracker community, b. 1974) is a US musician, former member of Straylight Productions, who composed music mostly for games produced by Epic Games, or games based on Epic technology, including Unreal ,… … Wikipedia
Nonlinear gameplay — See also: Open world A video game with nonlinear gameplay presents players with challenges that can be completed in a number of different sequences. Each player sees only some of the challenges possible, and the same challenges may be played in a … Wikipedia
Alexander Brandon — (* 1974), in der Demoszene und Tracker Community auch bekannt unter dem Pseudonym Siren, ist ein amerikanischer Musiker. Brandon war Mitarbeiter bei Straylight Productions, welche hauptsächlich Musik für Videospiele komponierten, die von Epic… … Deutsch Wikipedia
Deus Ex — Entwickler … Deutsch Wikipedia
Impulse Tracker — Maintainer Jeffrey Lim Aktuelle Version 2.14 (April 8, 1999) Betriebssystem MS DOS Programmiersprache Assemblersprache K … Deutsch Wikipedia
Juego no lineal — Saltar a navegación, búsqueda Assassin s Creed es un videojuego que permite una gran cantidad de juego no lineal Para otros usos de este término, véase Sandbox. Para ver un listado de … Wikipedia Español
Модификации Deus Ex — Как и большинство игр на основе игрового движка Unreal engine, Deus Ex позволяет пользователям изменять оригинальную игру и создавать её новые модификации [1]за счёт использования SDK. Содержание 1 SDK 2 Разработанные модификации … Википедия
Линейность (компьютерные игры) — Линейность (англ. linearity) термин в компьютерных играх, описывающий последовательность событий и действий, требуемых для завершения игры или уровня. Более линейная компьютерная игра заставляет игрока (геймера) пройти жестко… … Википедия